Wat is een console?
Een
console (spelcomputer) is een los apparaat dat speciaal gemaakt is voor
spelletjes. Consoles moeten op een tv aangesloten worden. De bekendste
spelsystemen van dit moment zijn de Wii van Nintendo, Xbox 360 van
Microsoft, de PS2 (Playstation 2) en PS3. De PS2 wordt geleverd in
een kant en klare kast, daar hoeft alleen een stekker in het
stopcontact (helaas momenteel tijdelijk nieuw uitverkocht, tweedehands
wel te koop). Bij de Wii ben je ook lichamelijk bezig en heb je meer ruimte nodig. Deze wordt nu wel vijf maal zoveel verkocht als de Playstation.
Via
bijna alle spelconsoles is tevens online gamen mogelijk, soms gratis
(PS), soms tegen betaling van een bepaald bedrag per jaar (Xbox 60
euro). Voordeel is ook, dat je in dat geval minder geld kwijt bent aan
het kopen van games, oudere versies zijn gratis te downloaden.
Al dat nieuwerwetse gedoe!
Spelcomputers
zijn zeker niet nieuw. De eerste spelcomputer die met de tv kon worden
verbonden dateert uit 1972. Een paar jaar later kwam de Atari met het
populaire spel Pong, een soort Tafeltennis. Daarna de Nintendo NES, de
Sega Megadrive, Nintendo 64, Sega Saturn. 1994 Sony Playstation en 2002
begon ook Microsoft met de Xbox. Nintendo GameBoy Advance. Steeds meer
mensen spelen ook spelletjes via hun mobiele telefoons.
Later kwam de Wii, een spelcomputer waar jong tot oud (3 tot 90) mee
spelen. Grote voordeel is dat men ook lichamelijk bezig is. Ook voor de
Xbox en Playstations zijn games voor alle leeftijden. Op de laatste
twee kun je ook dvd’s afspelen met een losse afstandsbediening.
Wat kiezen we?
Keus
tussen de consoles is vooral gebaseerd op de games die leverbaar zijn
voor de betreffende spelcomputer. Spellen van verschillende merken zijn
niet uitwisselbaar. Spellen van een ouder model kun je vaak wel op een
nieuwere spelen. Oudere games zijn vaak afgeprijsd of te downloaden via
de spelcomputers zelf. Kies je voor de Wii, dan heeft dat ook nadelen,
zoals het beheer, d.w.z. het uitlenen van de losse controllers. Als je daar geen statiegeld voor in rekening brengt, ben je ze snel kwijt.
Samen gamen?
Het
leuke van spelcomputers is, dat je met anderen kunt spelen als je extra
controllers (afstandsbediening) hebt. Een groot succes bij jong en oud.
Op de Xbox en GameCube zitten vier controller poorten, de PlayStation2
heeft er twee. Meestal wordt er één controller meegeleverd. Je kunt
soms ook via een koptelefoon en microfoon praten met gamers waar je mee
speelt, dat hoeft niet.
In een bibliotheek zijn er misschien
bedenkingen over samen spelen, omdat men bang is voor geluidsoverlast.
Ik zou eens zeggen, ga eens in een
gamehal kijken en eigenlijk ook luisteren. Als er geen muziek aanstaat,
is het vaak stiller dan in een bibliotheek.... Verder heeft samen spelen
ook te maken met samenwerken, met communicatie en dat is weer een
belangrijk onderdeel van het werken aan laaggeletterdheid.
Alleen voor jongeren?
Nee, de gemiddelde leeftijd van de gamer is 40 jaar. Ik
zou beslist afraden gamen alleen te presenteren als iets voor kids
of consoles alleen in de ’jeugdhoek’ te plaatsen. Wil je overlast
beperken, zorg dan voor een gemixte groep van jong en oud. De Wii leent
zich hier uitstekend voor. Als de kids de boel dreigen ’over te nemen’
is het handig hen te betrekken bij voorlichtingsbijeenkomsten voor
opa’s en oma’s, voor de kleintjes enz. Dat werkt bij mij al prima en
bespaart veel tijd omdat jongeren het prachtig vinden iets uit te
leggen aan anderen. Let er wel op dat ze de knoppen niet overnemen
en bereid samen met hen voor waarbij je probeert hen waar nodig te
matigen in tempo en spraakgebruik. Tussendoor veel cola en chips helpt
ook (met chips in je mond praat het moeilijker).
Ik vind het niets!
Natuurlijk
heeft ieder recht op zijn of haar eigen mening. Als je het echter niets
vindt, terwijl je het nooit hebt geprobeerd is dat geen argument m.i.
Zoek
eens iemand op in je kennissenkring die zo’n apparaat heeft en probeer
het eens. Of ga met een teamuitje eens samen gamen in een gamehal of op excursie naar DOK, Delft.
En
bedenk: Indertijd vonden bibliotheekcollega’s strips ook niets, de
boeketreeks kwam er niet in, toen ik begon met mijn werk in de
bibliotheek (1975), het
gifkastje stond vol boeken die nu gewoon op de plank staan (1980 nog).
Internet was in 1999 ook iets wat veel collega’s onnodig vonden en mijn
ex-directeur (niet bij een
bibliotheek) liet tot een jaar of wat geleden alle e-mails door zijn
secretaresse printen en schreef het antwoord.
Wij
zijn er voor alle klanten, als deze veranderen en je gaat zelf niet
mee, moet je niet klagen dat er minder mensen in de bibliotheek komen,
kids groeien nu eenmaal multimediaal en multitasking op.
Consoles en prijzen
- Nintendo Wii, vanaf € 250 inclusief Wii-sports game. Games los 20 tot 60 euro per stuk.
- Microsoft XBOX 360, circa € 280 - € 500, Games 15 tot 60 euro per stuk
- Sony PlayStation 2 vanaf 160 euro, Slimline, vanaf € 130,- Games 10 tot 50 euro per stuk.
- Sony PlayStation 3 afhankelijk van grootte in GB € 370 - € 600. Meeste games rond de 60 euro per stuk.
Op Marktplaats, Ebay enz. zijn games
ook goedkoop aan te schaffen en als je de reclameblaadjes in de gaten
houdt zijn er veel koopjes. Prijzen nov. 2007.
Handhelds
Er
zijn handhelds, (draagbare apparaten) met een klein beeldscherm.
Nintendo DS en Sony PSP (Playstation portable) zijn de bekendste.
Kosten vanaf 120 euro en handig op de achterbank, in de trein en op de
stoeprand. Voor de bibliotheek aardig omdat jongeren het leuk vinden de
eigen apparaten aan
elkaar te koppelen en dan tegen elkaar te spelen. 16 apparaten kun je
bijvoorbeeld met elkaar verbinden zonder extra kosten.
Alleen
zitplaatsen (banken, kussens) regelen is voldoende, deze spelers hoef
je dus niet zelf aan te schaffen. Als je in de trein zit, zie je er
vast mensen mee aan de gang.
Vraag eens wat ze aan het doen zijn en kijk eens mee. Leg uit dat je je
afvraagt of dat in de bieb zou moeten en laat eens weten wat het
antwoord was.
Lan-parties
Op
verschillende plaatsen in Nederland, waaronder ook in ’mijn’
bibliotheken, worden wedstrijden gehouden tussen gamers via een
zogenaamde
Lanparty. De spelers nemen dan zelf apparatuur mee
zoals computers en beeldschermen. De organisatie zou voor de
verbindingen moeten zorgen. Dat is nog niet
zo eenvoudig in een tijd van afgeschermde netwerken, maar er zijn
creatieve oplossingen genoeg. Denk aan wireless (draadloos) via een
externe partij enz.
Online gamen.
Via
consoles en via internet is het mogelijk om online te gamen, de grote
trekker voor jeugd en volwassenen. Bij een bibliotheek kan dat lastig zijn
omdat er een apart netwerk moet zijn waarop gamen mogelijk is. Het
’gewone’ netwerk dat in gebruik is voor kantoortoepassingen, voor catalogi
en voor e-centra is hier niet voor geschikt. Reden is vooral dat aan de
hardware, d.w.z. computers hogere eisen worden gesteld, dat het bij
het netwerk niet mag gaan om thin clients (een soort uitgeklede
computers), dat er snelle breedbandverbindingen moeten zijn met
voldoende ruimte op de
lijnen, er geen beperkingen mogen zijn via zogenaamde whitelist of
blacklist (blokkades van bepaalde websites) enz.
Wil
je dat publiek actief bezig is met games, zoals het ontwerpen van eigen
kleding in Second Life (een 3d-wereld), het bouwen van games, het interactief
werken, samen gamen met en tegen elkaar, dan moeten bepaalde
verbindingen mogelijk zijn (bepaalde poorten open, automatisch updates
installeren enz.) Juist het actief kunnen bezig zijn met games, geeft
aan de bibliotheek een meerwaarde en zorgt voor binding met de bezoekers.
Op deze manier kan het publiek worden verleid tot het gebruik maken van
andere diensten van de bibliotheek. Uit marketingoverwegingen wordt de
bieb ook opeens hip.
Plaatsen, aanzetten en klaar?
Dat
kan, maar net zoals met boeken en ander materiaal, is het veel leuker
en zeker nuttiger er iets actief mee te doen. Denk aan het opzetten van
competities tussen
personeelsleden en bezoekers, games ontwikkelen, voorlichting geven aan
ouders over vergelijkbare systemen als AVI en Kijkwijzer
enz. Niet alleen leuker maar ook beter te beheren. Heb je goed contact
met groepen, heb je contact met geregelde gebruikers, dan kun je
ze makkelijker aanspreken en valt de overlast mee. Maak gebruikers mede
verantwoordelijk, laat ze activiteiten mede organiseren, dat kost
meestal niets!
Keuze-advies spelconsoles voor een bibliotheek
Waar
het voor ons als bibliotheek om gaat is vooral de mate van hufterproof
zijn en het aanbod in games die voor ons geschikt zijn. Prijs en online
opties spelen mede een rol.
Ik zou adviseren op meerdere paarden te
wedden, maar niet teveel, dus twee soorten maximaal. Als je meer dan
twee verschillende consoles hebt,
is de aanschaf van games lastiger omdat je je budget dan over meer dan
twee soorten moet verdelen. Een derde soort komt er in de loop van
de tijd wellicht toch bij, want een game-console veroudert, hoewel je
m.i. niet het nieuwste van het nieuwste hoeft te hebben wat consoles betreft. (nadeel sortering software)
1. Wii
In
ieder geval de Wii omdat deze het meest toegankelijk is voor elke
leeftijd en ook voor mensen met game-fobie. En een paar exemplaren, zodat
je competities kunt organiseren en de apparaten kunnen rouleren onder
vestigingen / etages, zodat zowel de klant als het personeel eraan
kan wennen. Let wel op dat je televisies moet regelen en dat het nadeel
van de Wii blijft dat via de balie de controllers moet uitlenen. Dringend
advies om dit te doen tegen betaling van statiegeld, anders is het maar
kort gamen. Misschien bij de jeugd (met gratis lidmaatschap) tegen
vertoon van een pasje, dan stimuleer je dat meteen ook.
2a. PS2 met kast
Als de PS2 nog steeds in een hufterproof kast wordt geleverd (zie voorbeeld bij DOK op mijn foto’s http://www.flickr.com/photos/ritaniland/1442893385/) is dat alleen om die reden simpel bij de aanschaf. Als er voor de bibliotheek zelf kasten moeten worden gemaakt,
zou dat wel eens duur kunnen zijn en misschien ook nog niet hufterproof
of qua usability (gebruikersvriendelijkheid) onbruikbaar. Verder is de
PS2 keus aan games ruim
en zijn deze goedkoper dan de PS3 games (verschil van 10 tot gemiddeld
60 euro per game, PS3 maar een stuk of 20 leverbaar).
2b. PS3 versus XBOX
PS3
is qua prestaties vergelijkbaar met de XBOX 360. Beiden zijn wel
mooier, sneller maar zoals gezegd ook duurder dan de PS2. Nadeel is dat
je een hufterproof kast nodig hebt, die ook qua gebruiksgemak geschikt
is en volgens mij is er geen standaardkast te koop.
Voorkeur heeft voor mij hier de PS3. Redenen:
1.
Omdat de online game arena gratis toegankelijk is en Microsoft voor de
Xbox livedienst 60 euro per jaar vraagt. Niet veel maar je moet het wel
hebben en kunnen regelen. Online toegang bespaart geld voor de aanschaf van games en maakt je selectie breder en eenvoudiger.
2. Verder is een voordeel dat de PS3 weinig geluid maakt in vergelijking met de XBox.
Benodigde extra’s:
- Hufterproof kast
- TV (bij Wii)
- Beamer met beeldscherm (optioneel)
- Controllers (bij alle consoles, bij de Wii verschillende soorten afhankelijk van de game die je kiest)
- Oplaadapparaat (snelle versie: Wii)
- Voldoende batterijen (Wii)
- Online toegang game arena
Let er bij bestellen op, dat er
voldoende controllers bij zitten (minimaal twee per apparaat en liefst
één extra voor uploaden, kwijtraken of defecten) en
dat het opladen intern is geregeld. Controllers kosten voor de PS3 40
euro per stuk. Bij de Wii heb je verschillende soorten controllers
vanaf 40 euro en de
Wii-fit komt misschien al in december, met een balanceboard, daar zou
ik wat geld voor reserveren (70 euro incl. game).
Gamen op een PC via internet
Zoals
gezegd bij online gamen met consoles, loop je hier tegen problemen aan
van blokkades door automatiseringsafdelingen. Op zich legitiem omdat
je niet wilt dat bezoekers het kantoornetwerk ’plat kunnen leggen’ of
je catalogus niet toegankelijk is door storingen of gebruik van
internet op alle
beschikbare computers. Wil je dat, dan moet je voldoende, redelijk
snelle computers regelen met een goede verbinding zonder blokkades
(whitelist, bepaalde poorten open enz.), met een goed toetsenbord en
muis en mooi is minimaal één met beamer. De computers moeten
wel voorzien zijn van de laatste versies van Shockwave, Flash enz. en
van tevoren moet kunnen worden getest of zaken ter plekke werken.
Wij willen wel maar hebben niet zoveel geld
of wij willen het wel eens proberen
De Xbox360, Nintendo Wii en de Playstation 3 zijn te huur op diverse plaatsen in Nederland.
De Nintendo Wii, met Wii Sports (tennis, boksen, baseball,
bowling) en twee game controllers kan los worden gehuurd voor zo’n 60
euro per dag ex btw. Meer dagen is relatief goedkoper door een
staffel. Daarbij moet je een tv hebben. Voor een groep moet je
eigenlijk een HiDef Beamer hebben met HDReady kabels en een geluidset. Dan
kom je op 325 euro per dag. Drie dagen bedraagt 450 euro. Beamerscherm
zit er niet bij, maar een witte muur is ook OK. De spullen moeten worden opgehaald en teruggebracht.
Xbox
360 of Playstation 3 los is 70 euro per dag inclusief een paar games,
maar zonder tv. Ook hier voor een groep advies Beamer met HDRd kabels
en boxen voor geluid en witte muur of zelf beamerscherm regelen. Dat is
325 euro per dag. Daarnaast moet je de apparatuur aansluiten op het
netwerk of een apart netwerk gebruiken. Dat is weer iets voor een
automatiseringsafdeling maar je kunt het ook laten regelen door een externe partij, die samen met je afdeling iets regelt.
Voordelen van externe partijen
1. Zij worden mogelijk meer gezien als autoriteit dan interne medewerkers.
2. Zij zouden personeel kunnen enthousiasmeren en kunnen toelichten dat het wel meevalt met leeuwen en beren.
3. Zij zijn wellicht een goede gesprekspartner met een automatiseringsafdeling, zelfs als de kennis intern ook in huis is.
4. Zij kunnen er tijdelijk snel bij worden betrokken om nu op korte termijn demo’s te houden.
Ik zou dan wel adviseren om zelf de
regie in handen te houden, zodat de keus van de games (voorlopig vooral
educatief, avontuur, racen maar minder
extreem geweld), het bijbehorende verhaal en het tempo geschikt is voor
de beginner, die zelf niets met gamen heeft en er misschien wat angstig voor is, net als indertijd met de introductie van internet.
Nadeel van externe partijen
1. Voor een introductie prima, maar alleen om de kennis over te dragen en personeel er bij te betrekken.
2.
Bij de keus van een leverancier voor één bepaald apparaat wordt de
nadruk erg gelegd op dat apparaat en alle voordelen. Het gevaar van een
glad verkooppraatje dat misschien niet aanspreekt. Ook hier zelf de
regie nemen in keuze van games en aandachtspunten. Een leverancier heeft
misschien geen idee van de ervaringen van dienstverlening in een grote
stad. Van tevoren informeren om dit mee te laten nemen.
3. Nadeel
kan zijn dat het teveel geld kost, omdat die externen organisaties
nogal eens van mening zijn dat de bibliotheek over veel budget beschikt en toch niet begrijpt hoeveel iets kost.
4.
Nadeel is ook dat personeel kan denken dat je zelf niets hoeft te doen
of weten, omdat derde partijen alles (beweren te) weten.
5. Nadeel
kan zijn dat de externe partij qua taalgebruik en enthousiasme nog
verder van de gemiddelde dienstverlener aan de balie afstaat en dat
het eerder negatief werkt. Een gamehal of gameleverancier heeft andere
doelstellingen dan een bibliotheek, een ander publiek enz. De vraag is zeer of zij begrijpen wat wij willen, waarom enz.
6.
Nadeel kan zijn dat alle problemen, ook als deze veroorzaakt wordt door
interne problemen, geschoven kunnen worden op het bordje van de externe partij.
Meer links
Meer lezen
In
de Consumentengids 8-2007 staat een aardig leesbaar artikel over de
Playstation 3 (ook digitaal te vinden), waarbij ook iets over andere consoles staat. In veel computerbladen staan ook leesbare stukken en er zijn vast ook boeken over te vinden.
